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射撃タートル / Projectile Turtle
アップグレードアイテム拡張ディスペンサー
種別周辺機器系
○追加メソッド

◇getName()
  • 文字列"Projectile"を返します。


◇shoot()
  • 選択スロットにある、ディスペンサーで射出することのできるアイテムを射出します。
    すべてのアイテムではなく、プレイヤーが角度をつけて射出できるものだけです。
    他Modで追加されるアイテムにも、対応するかもしれません。
-エラーメッセージ-
      
  • "No item to use":スロットに使用可能なアイテムがありません。


◇setAngle(yaw, pitch)
  • アイテムを射出する角度を、引数yaw(数値)・pitch(数値)で指定します。引数はどちらも-90~90の範囲で指定します。
    指定した値はタートルが再起動するか破壊されるまで有効です。
    実行するたびに、値を更新できます。


◇setCharge(charge)
  • アイテムを射出する強さを、引数charge(数値)で指定します。引数は0~1の範囲で指定します。
    指定した値はタートルが再起動するか破壊されるまで有効です。
    実行するたびに、値を更新できます。


◇unsetCharge()
  • アイテムを射出する強さをリセットし、アイテムごとにデフォルトの強さを用います。